Bin soeben auf einen sehr interessanten Artikel gestoßen zum Thema warum man SetUp and TearDown in Unit-Testklassen nicht verwenden sollte.
Zusammengefasst: Die SetUp and TearDown Methoden verletzten das Single-Responsibility Pattern, erschweren Lesbarkeit und gefährden die Isolation der Tests. Deshalb wird gerade ein neues Testframework ins Leben gerufen xUnit.
Globales Menü in Unity deaktivieren
vor 12 Jahren
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